第95章 没见过的船新版本-《游戏设计:玩家都感动哭了》


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    点开一看,又是原本需要十块钱一个月,但黄钻会员免费的看家狗。

    再一看效果,周处直接惊呼:

    “卧槽,有30%的几率防止对面偷菜,有10%的概率让对面掉落金币,神宠啊!”

    “这玩意免费送,富美这不是亏麻了嘛?”

    “这黄钻……不亏!”

    周处的眼眶微微有些湿润。

    对不起刘总,我错怪你了,我以为你是个满脑子只有钱的狗东西。

    但现在我明白了……你是个好人。

    可更令周处惊喜的还在后面。

    首先是加快农作物成熟和增加玩家互动机制的出现。

    原本大家都是定好闹钟,只要自己的菜一成熟,就会准点上线收菜,同时看看其他玩家的农场,能不能趁机偷点菜。

    一开始周处这种肝帝还能混的风生水起。

    但随着大家的准点意识越来越高,周处就感觉到了一丝丝的疲惫。

    不仅偷不到菜,还有可能被别人偷。

    但这个机制的出现,相当于在一定程度上打乱了时间线。

    当农田里出现干裂,虫害,野草的时候,农作物的成熟速度就会延缓,但最多不会超过半个小时。

    同样的,当有好友为伱浇水,施肥,除草的时候,农作物的成熟速度就会加快,但也不会超过半个小时。

    这样一来,即解决了那些卡点上线,导致原本起到休闲娱乐性质的《开心农场》反而像是上班打卡的问题。

    同时也为游戏增添了趣味性。

    最起码在周处看来,他不至于再每天精神紧张的盯着闹钟,时刻准备上线收菜。

    有一种重新找到当初玩这款游戏初心的感觉。

    但这还没玩,周处发现农场旁边多出了两条小路。

    一条路写着‘牧场’,令一条路写着‘餐厅’。

    疑惑间,周处点击了一下牧场。

    短暂的过长画面之后,周处发现自己竟然来到了《开心牧场》的游戏界面。

    更让他惊喜的是,他竟然在能在牧场里使用部分农场种植出来的农作物。

    比如牧草,生,豌豆,地瓜……使用这些物品会让家畜成长速度加快。

    甚至一些比较高级的农作物还可以为家畜增加一些特殊属性。

    例如,纹变异,价格提升,增加成群数量……
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