第125章 懵逼的张全-《游戏设计:玩家都感动哭了》


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    第125章  懵逼的张全

    身为一名设计师,张全对开卡包这种事向来是没有感觉。

    开发过多款卡牌游戏,背包检索跟暗改概率都是司空见惯的小事了。

    但开实体卡……张全还是第一次体验。

    不知道为什么,张全竟然有小小的紧张和期待。

    “肯定是因为敌对关系的原因。”

    拿起一个卡包,张全微微有些发愣。

    “这个重量,有些不对劲啊,好像有些太轻了。”

    用附赠的剪刀沿着虚线剪开,张全数了数卡牌的数量。

    一,二,三,四,五……

    “只有五张卡嘛?按照官网的售价,那这个卡的价格有点贵啊……”

    “不对,这价格好像有些便宜,可为什么我反而感觉有些贵呢?”

    张全突然发现了盲点。

    现在市场上的卡牌游戏都是6块钱抽一次,《游戏王》的卡牌实际上却是两块钱一张。

    相对市面上的虚拟卡牌游戏,反而更便宜了。

    “可能是因为网络上钱没感觉,所以才有这种错觉。”

    张全打开之后仔细的看了卡的原画。

    自从刘维把卡牌游戏带火之后,市面上所有厂家都在研究卡牌游戏。

    最开始,所有的厂商都在抄袭刘维的玩法,奇怪的是,有的游戏抄袭的很成功,但有的游戏却扑街到本都赚不回来。

    最终,竟然这些设计师的大量研究,才发现卡牌游戏赚不赚钱,跟玩法没太大的关系。

    主要是原画,只要卡牌原画画的好,再落后的玩法机制也能赚钱。

    现在张全手中的这张卡牌,虽然只是个二星的杂卡,但各种细节都处理的很到位。

    而且为了更加鲜明的表达怪物的属性,整张卡的构图设计也非常合理。

    原画上方写着怪兽名称,属性,等级。

    下方则写着怪兽种族,效果和攻防数值表,最下面还有一行细小的代码。

    相较于动漫中的写实风格,实体卡的风格更动漫一些,但看起来却没有幼稚感。

    张全越看这种卡的构图舒服。
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