第130章 《植物大战僵尸》-《游戏设计:玩家都感动哭了》


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    刘维立刻反驳:“看清楚,那个僵尸的名字叫迈克·尔杰克·逊,乱讲我可是要告你造谣的啊!”

    陈耀辉只要无奈的放下方案:“行行行,可老板,这样真的有可能做出来一款游戏?”

    刘维表示:“伱就瞧好吧!”

    倒是李启山提出了几个建设性的问题:

    “这看起来有点像是塔防游戏。”

    “各种植物好像都有各自的类别啊。”

    刘维赞赏的看向李启山:“没错,真不愧是你,这么短的时间就能看出来。”

    “这里面虽然分为攻击植物,阳光植物,防御植物跟灰烬植物,但互相之间也是有差别的。”

    “比如卷心菜投手,玉米投手就属于投掷类植物,相较于同价格的射手类植物,虽然都是相同攻击力,但投手类植物的攻击间隔更长。”

    “但他们却拥有可以跨越房顶的特点。”

    “阳光植物防御力薄弱,但他们的冷却时间也最快。”

    “灰烬类植物虽然威力巨大,可以秒杀普通僵尸,但冷却时间却也是最长的。”

    “而且还有一些其他数据,比如冰冻的减速应该是多少,火炬树桩对豌豆射手的增幅比例,各种僵尸的血量……”

    “这些影响整款游戏的核心数据,这一切就交给你了,启山。”

    李启山一脸懵逼。

    啊,不是,我就问问,怎么突然就变成我来负责这个项目了。

    而且我那边还需要研究新的游戏王卡片呢,我哪有这个时间啊!

    李启山刚准备拒绝。

    就听见刘维仿佛心有灵犀的话语:“哦对了,跟你说一声,给你公司所有人发半年的奖金,就当是《游戏王》大火的福利。”

    “这次《植物大战僵尸》如果再做好,我给你们发奖金的同时还给你们一个星期的带薪休假,不过要注意轮换,避免部门崩溃。”

    李启山听完之后不屑冷哼。

    我李某人像是嗜财如命的人吗?

    当即开口道:“好的老板,保证完成任务!”

    我就是这种人!

    老板你看人真准!

    (本章完)


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