第136章 变不了的人设-《游戏设计:玩家都感动哭了》


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    不仅如此,凌静雯还注意到这八门大炮形成了完美的循环链。

    最后一发炮弹落地,最开始的两发炮弹刚刚冷却完毕。

    如此反复循环,直到最后一波僵尸来临。

    刘维不仅没有损失一颗植物,甚至连用来补漏的灰烬植物都没有用上一颗。

    “简直就是艺术!”凌静雯难以置信的喃喃自语。

    刘维头也不回地回答:“只要多加训练,你也能做到。”

    “无尽模式又不难,只要掌握节奏,随随便便通关。”

    凌静雯看了眼屏幕上密密麻麻的僵尸,又看了眼闲庭细步的刘维,嘴角一翘:“呵呵。”

    半分钟之后,最后一只僵尸发出无力的哀嚎轰然倒地,而刘维……什么都没有损失。

    “学会了?”

    凌静雯点点头又摇摇头:“看懂了,但没会。”

    刘维指了指她手里的手机:“自己多研究研究。”

    走出房间,刘维笑了笑。

    凌静雯为什么要私下要通关一百关的方法他大概知道。

    一向愚笨的学姐突然展现惊天之资,爆种虐杀‘一代天骄’李启山,受到众人的敬仰。

    这种局面,估计凌学姐做梦都会睡醒。

    不过嘛……他们会不会信就是另一回事了。

    ……

    走出房间,刘维打开手机搜索《植物大战僵尸》的相关搜索。

    宣传力度的红利期已经过去了,《植物大战僵尸》的销量仍未突破二十万份。

    但仍然保持着每个小时上千份的销量。

    “按照这个速度下去,估计月销量能破百万。”

    每小时上千的销量是因为现在《pvz》只登上了新游推荐榜。

    等下个周各大榜单开始更新,《pvz》的销量又会迎来一波井喷式上涨。

    但刘维关注的不是榜单,而是其他游戏媒体对自己的看法。

    “一款足以载入游戏历史的小游戏。”

    “丰富的内容,动感的音乐,喜感的美术……浅析《植物大战僵尸》成功的原因。”
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