第163章 《传奇联盟》彻底凉凉-《游戏设计:玩家都感动哭了》


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    第163章  《传奇联盟》彻底凉凉

    听完赵豪的发言,众人也忍不住点头:

    “原来是这样。”

    “让高手玩家没有成就感,却又盲目提高新手玩家的虚荣心,这游戏不凉天理难容啊!”

    “我就说我为什么玩着玩着就不想玩了,原来是因为我是高手啊。”凌静雯拍着胸脯说道。

    刘维冷冷的扫了一眼,内心默默吐槽。

    不,你只是单纯的菜而已。

    “那第三个失败的原因是什么?”赵豪询问。

    其他人也兴致勃勃的看向刘维。

    现在他们的内心看法已经产生了第二次变化。

    一开始,他们对刘维的说法更多是将信将疑。

    可刘维一番有理有据的解释下来,众人全都眼前一亮,有一种焕然大明白的感觉。

    自然也会期待接下来的解释。

    刘维不急不慢的喝了杯茶,在众人期待的目光中缓缓举起第三根手指:

    “第三,也是最重要的一点,固定化!”

    “《传奇联盟》的核心玩法过于死板,没有创新性!”

    “哎不对,老板你先等等!”

    陈耀辉立刻打断:“老板,你说《传奇联盟》没有创新?过于死板?”

    陈耀辉此时的表情,如果要用一句话来形容,那就是——

    伱他喵的怕不是在逗我?!

    “嗯哼!”刘维非常自信的点了点头。

    “可是……”这时,曾美雪也参与进来,“学长你之前不还是说这游戏很创新嘛。”

    刘维摇晃手指,脸上露出笑容。

    “我当初说的是,这游戏很大胆,很创新,机制创新跟核心玩法古板不是一回事。”

    说着,刘维给众人展示了一张截图。

    《传奇联盟》高段位的t0级英雄选择。

    坦克娘,瘟疫使者,神族侦察机,甚至还有一个小鱼人。

    这些英雄,都不是擅长作战,甚至有些都是版本弱势英雄。

    唯一的优点就是清线清野很快。

    众人面面相觑。

    怎么回事,老板说的每一个字我都能听懂,可为什么合在一起我就不懂什么意思了?

    “谈到核心玩法,我们就必须要谈到另外几款moba游戏。”

    “《ioi》是通过选手的个人实力打对线,水平相同的情况下通过运营来逐步滚大雪球,最终结束游戏。”

    “另一款《data》虽然上手难度更高,但同样是用经济来养大哥,从而结束游戏。”

    “而《传奇联盟》,你想结束比赛,就要有优势,《传奇联盟》的优势在哪?”

    “等级!”曾美雪举手说道。

    “没错。”

    刘维笑着揉了揉了她的额头,“说的真棒。”

    “嘿嘿~”曾美雪此时就好像受到主人爱抚的小猫,露出沉醉的神情。

    “《传奇联盟》的优势在等级,可经验只需要你能吃到就行,完全不需要补兵。”

    “换而言之,能更快清线,优先跑图,击败中立野怪的英雄更为强势。”

    “要知道《传奇联盟》里,击败中立野怪可是会化身成为己方战力单位的。”

    瞬间,经验丰富的众人明白了刘维的意思。

    《传奇联盟》因为取消了经济系统,所以等级就成为前期唯一拉开差距的地方。

    等级经验的获取,除了线上双方固定获得的线上经验,就只有中立野怪提供的额外经验。

    毕竟这游戏等级提升一级提供的差距更离谱,如果是十级打九级,一方有大,一方没有大,结果自然不言而喻。

    那么,能更快,更猛推线的英雄无疑是最好的选择。

    不仅如此,为了更快的推线,游走支援,那么英雄的升级技能也会变得固定化。

    一切朝着更快推线的方向前进。

    反而令《传奇联盟》打出的个性化玩法变成了笑点。

    而且因此引发的坏处不止一个。

    如果你是个单纯的娱乐玩家,每天也不上分,就希望上线娱乐娱乐心情。

    当你选了最喜欢的英雄,准备大杀四方的时候。

    却发现对面清完线就直接消失不见,就在你疑惑的时候,却发现一大堆中立单位化身二五仔,疯狂背刺。

    再过个十几分钟,等你再次看见敌方英雄的时候,可能已经会出现十五级打十一级的惨状。

    再接着,可能就是一系列的不忍直视的惨状。

    一次两次还好,可这样的次数一旦过多。

    那么普通大众只会出现两种情况。

    一种是被这种全程不对线的玩法给恶心到退游。

    另一种是打不过就加入,选择同样的玩法恶心对面。

    而这两种情况,促生出来的结果非常明显。

    第一种,玩家退游,游戏日活下降,宣布gg。
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