73 绿洲游戏平台-《治愈游戏制作大师》
            
            
            
                
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    那二十款游戏,除去《温馨的答题之夜》外,剩下的游戏名气都不算很大。
    其中还有一部分,已经在傲世等游戏平台上发售过了,对玩家们的吸引力一般。
    一个游戏平台想要发展起来,独占大作的作用是最大的。
    独占的意义不必多言。
    屹立游戏界几十年而不倒的任天堂,之所以长盛不衰,跟其强大的研发能力,和掌握着顶级游戏ip数量大有关系。
    随便提起任天堂旗下的游戏,马里奥,口袋妖怪,塞尔达,银河战士,动物森友会……等等等等,无一不是一发售就是千万销量级别的大作。
    这就是独占的意义。你想玩任天堂的游戏,就只能购买任天堂的主机。
    苏晨当然明白,目前宣布的这二十款游戏,根本无法撬动国内游戏市场。
    但他为什么还要执意公布呢?
    是因为,他要展示出一个态度。
    不是对玩家们的态度,而是对所有游戏厂商的态度。
    很快的,苏晨编写好的第三条微博,就发布出去了。
    ……
    苏晨的第三条微博内容:
    “为了促进游戏业发展,让游戏研发商拿到更多的收入,我宣布:所有上线绿洲平台的游戏,跟平台的分成比例为,9:1!游戏研发商拿走九成利润,平台只收取一成作为服务费。”
    “并且,这条规则将永远不会改变。只要绿洲平台还在运营的一天,游戏研发商和平台的分成比例,就永远都是9:1。”
    “同时,为了照顾到中小型游戏研发商的发展,当一款游戏的年收入低于100万时,绿洲平台免除一切服务费用。超出100万的部分,才会进行分成。”
    “以及,绿洲平台永远不会以一款游戏能否吸金而作为评判标准。绿洲所推荐的游戏永远就只有一个,唯一的一个,那就是——”
    “——这款游戏要有趣!”
    “希望所有有志于制作有趣游戏的独立制作人,以及中小型工作室,和游戏开发商,联系我们,加入我们,共同打造一个健康的游戏社区!”
    ……
    目前国内游戏平台的分成比例为5:5。
    国外的平台,比如水果和谷歌,分成比例都是7:3。平台拿走3成利润,相比国内平台来说,更良心一些。
    而且水果和谷歌都有100万刀以下,只分成15%的规则。
    蒸汽平台大体是7.5:2.5,平台拿2.5成,让利更多。当然蒸汽分成规则更复杂一些,是阶梯的,这里不细说了。
    苏晨的绿洲平台,定下的分成比例是9:1,可以说在全球都是独一份。
    没有平台敢这么搞。
    或者说,敢这么搞的平台,都死翘翘了。
    苏晨之所以定下这么低的分成比例,为的就是,能吸引到更多中小型研发商、独立制作人等的目光。
    对他们来说,多出4成利润,可能就可以维持下去生计。
    而且苏晨又没限制他们上别的平台,只要在绿洲平台上也登录一份就行。
    何乐不为?
    蚊子腿再小, 但是分成比例高的话,也能赚到可观的钱啊。
    苏晨认为,想要建立良好的生态,对于一切潜在的合作伙伴,展露出坦诚的态度,是十分有必要的。
    ……
    玩家们不满了。
    分成比例跟他们有什么关系?
    根本就不关心这个啊!
    合着期待了半天,本以为苏晨会公布新游戏的,解释一下刷没刷榜的事,结果却只是弄出个游戏平台出来?
    失望。
    彻头彻尾的失望。
    大家在那几条微博下面痛骂苏晨江郎才尽,就知道搞噱头,吊玩家胃口。
    正骂的起劲时。
    苏晨的第四条微博姗姗来迟。
    那是一个视频微博。
    视频只配了一个标题。
    很简单的那种标题。
    “《难忘的上课之行》双人联机录屏”。
    治愈游戏制作大师
      
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